三、確立旋轉圖形新的中心點
上一篇跟大家分享過的旋轉的時鐘,在這里再跟大家補充,如何確立新的中心點,當時只是粗略地說調整智能對象的畫布,其實有個更好更方便的方法。為了方便參考,我們制作旋轉動畫以畫布的中心點旋轉,首先畫一個正圓垂直水平居中對齊這個畫布,圓的大小最好超出需要旋轉的圖形,旋轉的圖形水平居中圓形(有的圖形不需要)最后將這個圓和旋轉的圖形編組并轉換為智能對象,再將該圓隱藏/刪除即可。

(溫馨提示:在某些情況下,轉換為智能對象的畫布會超出實際元素本身容納的畫布,例如上圖的圓形是300px×300px,和轉換的圖形一起轉換為智能對象后可能會超出300px×300px的畫布,事實上這是很讓人頭疼的問題,而我們只能把智能對象的畫布調整為300px×300px,再將圖層編組后飽滿畫布。)
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