【印聯傳媒資訊】隨著VR(虛擬現實)的發展,人們多年前的幻想得以實現,基本上VR已經成為新科技界的香餑餑,但是,新科技界會滿足現狀嗎?答案是肯定的,況且,現在可以拿得出手且呈現給觀眾的內容也顯得比較匱乏,因此,對VR技術的升級與發展是必然的,問題也是存在的。
比如,分辨率過低;缺乏高質量的游戲;產能來源不足,除了廠商提供樣片、或網上資源下載特有片源,幾乎沒有其他來源;不能進行無線連接、不知道現實中發生的一切;昂貴的價格、眩暈問題、缺乏互動等。
現在,虛擬現實技術還是一門年輕的科學技術,雖然在很多領域的實際應用已經相當成熟,但是總體來說處于發展的初期階段,尚存在很多待解決的問題。從運行環境來看,相關的軟、硬件標準急需定。外設方面,虛擬現實設備與之的匹配與交互急需提升。而且,虛擬現實設備的佩戴舒適感也同樣不容忽視。
國內目前主攻VR的廠商不計其數,那么,如何選擇到最適合自己的?筆者認為,必須把自己想要的定位標出來,這樣才能找到適合的。
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