五、合成gif
將一個gif格式的動畫放到另外一個gif或者新建的PSD文件里。幾個月前有個酷友分享過合成gif動畫技巧,然而步驟太多過于繁瑣,事實上有個非常簡單的辦法。
這里再重復一下,直接ctrl+J復制圖層雖然不能復制其本身的動畫(拖動可以復制其動畫,并且拖動到另外一個文件同樣生效),但是對于智能對象而言,它可以復制里面的動畫(即轉換前的對象動畫)。
舉個例子,我們需要把A.gif的動畫合并在新建的B.PSD里面,首先把A.gif文件拖到PS里面,可以得知時間軸上的動畫是幀動畫。

點擊轉換為視頻時間軸,然后在圖層面板選擇所有圖層,轉換為智能對象,再把這個智能對象拖到B.PSD里面,這個時候B.PSD就有A.gif的動畫了,前提是B.PSD必須創建了時間軸。對于一個PSD的某一個動畫拖到另外一個PSD,也是將其動畫圖層轉換為智能對象再拖動,并且經常這樣使用。
額外話:當我們調出時間軸以后,選擇移動工具并按鍵盤的上下左右已經不能移動元素了,就算關閉時間軸面板它還是移動幀的位置,因此必須按住ctrl+鍵盤方向才可以移動。

(給大家出個題,做上面的loading動畫,技巧:圖層樣式+旋轉)
以上就是本期分享的內容,制作動畫的五大點:巧用智能對象、巧用剪貼蒙版、確立旋轉圖形的新的中心點、導出動畫、合成gif,其中智能對象是制作gif最常用到的,還有很多理論和技巧等著你發現。有任何問題請留意,歡迎共同探討。
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