【印聯傳媒內容摘要】數碼打樣對于印企來說絕不陌生,國內數碼打樣技術已經發展的非常成熟了,隨著市場的發展和相關材料、設備、軟件的完善,數碼打樣開始成為印刷市場中重要的組成部分。但是國內各地數碼打樣應用水平參差不齊,大多數的操作人員還停留在普通的應用層面,做最低級的加工處理。對數碼打樣的調色技巧還需要提高,下面分別從原理、問題、技術要素、實現方法等方面對數碼打樣的調色進行詳細闡述。
數碼打樣不能完全匹配印刷的主要原因
從理論上來說,數碼打樣的色域范圍大于印刷的色域范圍,數碼打樣完全可以模擬出印刷品的所有色彩,實現100%的匹配。但實際上并非如此,兩色域之間的匹配算法存在一定誤差,而且數碼打樣和印刷都有許多不確定影響因素,很難控制。
首先分析數碼打樣的原理。
數碼打樣是用CMYK四色墨水來模擬印刷的色彩,打印墨水和印刷油墨色相不同,因此每一個油墨顏色都是用不同比例的CMYK墨水來模擬,即使單色油墨也是如此。如印刷的單色品紅就是用打印機的CMYK四色墨水來合成,而不是只用品紅墨水模擬。
其次分析數碼打樣的調色過程。
數碼打樣的調整過程是:首先確定一個正常的印刷狀態,在該狀態下印刷測試樣張獲得印刷源ICC顏色特性文件,接著采用這個印刷源ICC來調試數碼打樣,使得打樣樣張盡可能接近印刷樣張。調整完成,確定相關打樣參數后,數碼打樣作為印刷跟樣,印刷反過來追數碼樣。因此,印刷源ICC文件的準確性對數碼打樣跟色效果的影響非常大,如果獲取的印刷ICC顏色特性文件沒有反映印刷機的正常生產狀態,則調出來的數碼打樣也處于非正常狀態的,以后印刷跟樣時,就會很難。
1.一次色跟色問題
印刷生產中,一次色(CMYK)的跟色比較難,主要是由于油墨色相與打印機的墨水色相不同,數碼樣的一次色都是通過不同比例的CMYK墨水合成的。而印刷CMYK單色時,加減墨量只會改變顏色的深淺,不會改變顏色的色相。因此,一旦色相不對,便無法跟到數碼樣。
2.中性灰跟色問題
中性灰色也是比較難跟的一個色系,在印刷過程中,其中某一色版的網點稍微有點變化(甚至1%的網點變化),人眼就能感覺出來,對于印刷來說,控制網點在細小范圍內的變動很難。
3.二次色的暗調跟色問題
二次色主要指C M、C Y、Y M、C K、Y K、M K,這些顏色的暗調部分在印刷跟色中也很難完全匹配,特別是C M合成的藍紫色,Y M合成的大紅,其道理跟中性灰色的跟色一樣,人眼對這些顏色很敏感,印刷中供墨量稍有變化,就會產生很大的視覺變化。
4.相同色系的大面積色塊和圖像的組合
大面積的色塊用墨量多,而且還容易看出顏色的差別,當大面積色塊與圖像排在同一墨路時,印刷墨量的控制很難同時照顧到兩者。
5.相反色調的組合
同一墨鍵位置有主色調相反的圖像時,印刷不容易跟色。比如上面排一個藍天風景,下面排一個人物肖像,為了突出上面的藍天,需要加大C的墨量,而為了突出人物膚色又需要減少C墨。這樣一旦數碼打樣稍有偏差,無法通過調整印刷墨量來跟色。
6.專色打樣跟色
從目前的實際生產情況來看,基本上還不能實現專色的模擬打樣。專色的色相多以標準色譜為主,數碼打樣只作為參考。在打樣過程中,一般都是將專色轉換為油墨CMYK四色,再用打印墨水來模擬,在專色轉CMYK套印色過程時,容易產生誤差。
印聯傳媒轉載自中國印前網
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